就比如说花钱兑换里边游戏币这种操作,是压📶🟗🝒根不存在的,同样也完全禁止玩家之间的交易。
这种做法当然是有利有弊,一个最显著的结果就是任何人除了直接购买其他人的账号之外,想要在游戏里赚钱买车,都必须自己踏踏实实地在游戏里赚钱,而无法通过充值或者从其他玩家手中购买游戏币🞞🕎的方式,加🏀速这🐵🄎一过程。
对于某些人来说,它可能意味着公平;而对于另一些人来说,它可能是刻板、僵化、不近人情🂡。👵🍌🆪
但不管怎么说,官方似乎并没有改变这一规则的想法,所以玩家们也🔌只能接受。
既然没有内购服务,那也就意味着它多半🌶会走传统游戏的🗻模式:靠dlc来维持后续收入。
毕竟游戏本体是一锤子买卖嘛,之后的收入只会越来越少,如果开发dlc却不收费,又该如何支撑开发⚉🏥🜎dlc的费用呢?
“嗯……也有可能是这次的更新内容比较少,腾达就比较🗻慷慨地🏗🚍免费了吧。”
“让我看看具体有什么更新内容……”
“咦?更新内容这不是挺多的嘛!”
章🔤🂣燕一眼扫过更新日志,发现这🕰其中有几🌶项相当重磅的更新。
首先,游戏中更新了7种不同的新车,其中国产厂商施特弗的新车🀰就占了三款,还🞲😃更新了一些高速路段、省道路段和赛事地🆘🏶🞢图。
其次🈞⛈😟,游戏正式推出vr版本,在连接doubtvr眼镜之后即可体验。只不过目前的版本没有做到完美,还在进一步的优化之中。
游戏也更新了眼动仪的🂿🔦支持,这对于平民玩家来说是一个🗻喜讯。
所谓的眼动仪,就是会追踪玩家眼睛的移动。而玩家眼睛移动的数据可以进一步影响游戏画面,让玩家🄓看向哪里,游🍻🍔🇶戏中的画面就👏🇹🝟会转向哪里。
之所以说它对平民玩家来说是一个喜讯,是因为它是三屏的一个比较好的替代方案。
想要组三个2k屏,对很多人来说可能会存在经济问题或者空间问题,但眼🝇🉁🄖动仪的🞲😃价格相比三个2k屏来说还🈩🁁是便宜多了。
偏偏驾驶类游戏又特别需要🐀☖⛁更好的视野,比如开🗢🝔大卡车的时候,如果只有一🝇🉁🄖块屏的话,看后视镜和仪表盘都费劲,驾驶体验会变差。