孟畅的心态,发生了180度的大转弯。
他忽然完全不在乎这个月的提成了。
因为他从裴总身上的东西,是无价的!
完整的“裴氏宣传法”,绝不是🕊🇾用几👧万块钱就能衡量的。🇸🝒
想到这里,孟畅反而轻松了下来,继续看乔老湿视频后半部分的内👭🌅容。
……
“第二点,🎂🎕我们回到《永堕轮回》这款游戏本身,来讲一讲它与《回头是岸》不同的精神内核。”
“有人说,《🟥🟑永堕轮回》🍽🍡失去了《回头是岸》那种在苦海中挣扎的体验,而且这个复杂的战斗系统让不同玩家群体的体验变得两极分化,导致没了那种味道。”
“我认为🚱🗍,🎂🎕这🟥🟑种现象在某种程度上,确实是存在的。”
“但我的观点有些不同:我认为🕊🇾,这恰♭恰是设计者的有意为之,因为《永堕轮回》所要表达的内容,与《回头是岸》有着本质上的区别!”
“我们先从游戏内容🌁上入手,简单地对比一下《回头是岸》与💊《永堕轮回🞤🖈》的不同点。”
“《回头是岸》的故事发生在后,是一个已然崩坏的世界,而主角是一个普通人,没有什么高明的战斗技巧,历尽千辛万苦才杀入无间地狱📗🚿。”
“《永堕轮回》的故事发生在前,是一个尚未崩坏的世界,而主角是一名武神,他的战斗技巧登峰造极,一路上打败了各种强大的敌人,可📗🚿谓是人挡杀人、佛挡杀佛🜧,一路杀到最后,才意识到自己已经铸成大错。”
“这两个主角的身份,本来就是有明显区别的,怎么能用《回头是岸》的🞤🖈情🁍况来生搬硬套呢?”🞃
“试想,如果武神🈁也像《回头是岸》中的普通人🁾🙩一样在苦海中不断挣扎、不断沉沦,那他何德何能被称为武神?”
“在游戏中,🟥🟑因为玩家水平的不同,扮演的武神也♐有强🕎弱。”
“但在讨论这个问题的时候,我们必然是以官方中的武神形象为主,换言之,那🎛些可以在开场就无伤斩杀黑白无常,一路砍瓜切菜般🁲通关的玩家,才算是表现出了武神真正的状态。”