他不由🞯得看向周暮岩,心想,你确定这都🚲是天火工作室选出来最牛逼的设计师?
周暮岩轻咳两声:“裴总,咱们还是按腾达那边的流程来就行了,不用太在意我们这边的意见🍬。”
显然⚍🐆,周暮岩也对腾达的工作模式存在一些误解。🐋♿🎎
再怎么说,游戏类型这😜🂏🍶个应该是一开始就定好的吧?到了会议上才讨论,这未免也太奇怪了。
裴谦说道:“这就是腾达的流程啊。游戏类型,大家各🏈😈⛄抒己见,想🔿🆜做什么都可以♘说,说错了也没关系。”
听裴⚍🐆总这么一说,大家更加确定了之前的🚲猜测。
裴总还真就是什么都能设计!
这种全才,只能用牛逼二字来形容了……
显然,腾达做游戏不重样,这并☻🄤⛉不是一💺个偶然。
周暮岩沉默了一🜩会儿,才从震惊中回过神来。看到别人都不太好意🔿🆜思🟗🝑开口,他只好开口了。
“目⚍🐆前我们工作室开发的游戏主要🄼🂵📇有三个大类:前两个大类比较传统,分别是MM和射击游戏,都有过成功项目,后一个大类是手游项目。”
“手游🞯这🞟🕚边📧🝓细分的话类型就多了,有之前端游改的项目,也有自主研发的卡牌和国战类的手游。”
“裴总要是选游戏类型的话,尽量还是从这几种类型里面选吧,这方面我们📛还是稍🗻♉🆦微有点经验🍬,不至于太过抓瞎。”
周暮岩也怕,⚦📫万一裴总给他们搞个《回头是岸》那种动作类游戏的设计方案,做起来怕是有点费劲。
倒不是说做不出来,关键是担心没那味。
裴谦点点头:“🜩行,既然如此,那就🟌🛱☤做个射击类游戏吧。”
他也觉得最好不做单机类游戏,但理由却完全不同。