fry战队的队内语音突出一个迷茫。

    “对🀣面根本就没有中路,这幽灵铁匠是辅助,风暴剑客是中路跟野区全吃的!”

    “这怎么办?风暴剑客一人吃两条线,还有幽灵铁匠的被动给他加钱、加经验,一🜮🅣🈔会儿他能一打五了!”

    “中路能推塔吗?”

    “推不了啊👭,风暴剑客可以随时看情况赶回来,塔♂下一波兵很快就能清光,中路压线太深反而可能会被抓的💫🔶!”

    “💿我这上路把熔岩古树压得好好的,你们别再出问题啊!”

    “打野能不能去帮忙推中或者你们中野一起🈚进🀸🁦野区?”

    “不行啊,进了野区能不能🇩🛍🛉打得过先不说,风暴剑♂客想跑你也追不上啊。再说他是两个人一起刷野,刷得这么快你怎么🁙🆎🎜抓?”

    “辅助去游走一下呢?”

    “不行,下路压力太大,走不开。”

    fry的队员们讨论了几个方案,但研究了一下之后才发现,他们对目前的情况👍竟然没有太好的办法🜉!

    本来以为幽👭灵铁匠是走下路的,所以fry就选了一🗬个偏游走的辅助,结果没想到fv这边把幽灵铁匠摇到了中路,下路换成了一个强势辅助。

    这样一来下路⚹🖔💘的压力就陡然增加,🔔⛽☎如果fry强行让辅助去游♨🊽🕶走的话,下路的压力就顶不住了,说不定会直接穿线。

    上路也不想走,狂风武神追着熔岩古树锤,线上发育得很舒服。狂风武神去支援队🜮🅣🈔友,那就🝽🐤🁲等于放熔岩古树这个团😩🄇🞫战英雄无压力发育,万一支援没成功,那岂不是把自己给玩废了?

    狂风武神本来就是一个比较独的英雄,是需要自己吃资源car🈴🂡🐕ry的,肯定是不可💞📀能走。

    fry这边的中野虽然比较强势,但前期也不敢贸然去入侵fv的野区,毕🔒⛩🝂竟等级低了入侵很容易出大事。等级高了、可以考虑入侵之后却又发现,风暴剑客的等级和经济都已经起来了,如果二打二的话,还🇑真不一定🊲能稳赢。

    风暴剑客虽然前期弱势,但只🊯📸★要经济和经验领先就是虐菜神器,而且它本身是一个很吃操作的英雄,多段位移让他可以打得很灵活,又有幽灵铁匠当保姆,fry这边很难针对。