银河文学>奇幻小说>上妹妹 > 3章 、自有天注定
    当前世界故事大背景:世界分为三大陆,每一个大陆上面有10到25个区域,当前主线所在的第二大陆只有十个区域,每😡🂾🔘个区域分为东南西北四个战区,当前主线所在区域为第二区南区。

    战争在这个世界是为主要的生活日常,每一个大陆,每一个区域,每一个战区都有着不同的军团或者中立坦克团,以扩张自己势力为主的战斗在各个地方不🞧🖥🔮断爆发,永不停歇。

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    当前可公开的战斗设定(务必要看!!!)

    能量和能量波动及能量伤害:

    每辆坦克自身都拥有自己所拥有的能量,或多或少,在我这本书里的设定单位为“n”(设定单位主要是为了防止统计混乱)。能量越多,所可🋜承受的能量伤害就越多,相当于我们现在所说的HP生命值。同生命值不同的是,在能量等于零的时候坦克并不代表被击毁,而是属于损毁状态(🛜🝐🊕损毁状态下,无法做任何战斗),如果在损毁状态下结束战斗且没有再受到任意能量伤害时,坦克会自己慢慢恢复能量,等到能量完全恢复,装甲上的损害也会慢慢恢复,想要摧毁敌方坦克就得保证足够的杀伤力,让敌方的能量值成为负数,那么将单判为死亡(即当前能量<☿🅍🅏0n)

    能量波动和自身所拥有的能量并没有着直接关系,通常情况下强大的能量波动能造成压制性的震慑攻击,虽然并没有附带能量伤害,但是能对敌方坦克内部成员(并没有人🜌🀲类这个设定,可以把坦克成员当做不会说话的npc来看)造成威慑,使其作战性能小幅度下降,当然也有个别坦克🍂🅔🆓成员不会受到能量波动影响。另外,能量波动强度低的坦克更容易将自己隐藏,相反之下能量波动强度更高的坦克更容易被发现

    能量伤害就不至于那🇥🚨🕺么细讲了,说白了,就是你坦克的单发伤害波动,也不仅限于火力伤害,撞击伤害也处在于能量伤害之中,每辆坦克都有自己固定的能量伤害波动值(弹药种类不同伤害也不一样),造成能量伤害的前提是击穿敌方装甲,并且命中拥有能量的模组,不然就算😤🃖🗴打中了敌方也不可能造成任何伤害。

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    当前可🙍🉉公开的经验(这个与战斗🊁方法不直接联系,可以选择无视,反正你只要知道坦👢🊞👛克是怎么升级就行)

    普通战斗经验:

    通过每场战斗所获得的经验,在本书设定单位为“g”,用于升级自身坦克等级或者组件,坦克在升到下一级前必须保证在这一级配件己达标,否则直接跳到下一级将会造成不可挽回的劣势。另外弹药补给也需要消耗经验(大部分的一发普通弹药只需要1g即可补给完成),可也算是这个世界可以转移☧🁵的货币之一

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    战斗开始和战斗结束的设定

    中立坦克与中立坦克突👴🍀然交火,那么战斗规则只属于是这两辆交火的坦克,只要路过的坦👕🈩🀾克不加入其中或者是没卷入其中,只要有一辆坦克被击毁,或者两方🄎🟧同时停止战斗,这场战斗当场结束

    如果是军团与军团之间交火,那么战斗规则分为两种,一种是攻防战,另外一种是遭遇战。攻防战顾名思义,进攻方拿下防守方的🁏🄶🂆基地或者完🃬🚷😀全击毁防守方所有坦克,那么进攻方胜利。防守方胜利条件为击退进攻方坦克或者是击毁进攻方所有坦☯🂺克即为胜利,通常情况下这种规模交火只有一方能活,没有平手的说法

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