如此认真郑重的语气,🃜方总助神色凛然,立马摸出手机录音。

    “首先,《风骨》的研发团队🈩🁂全体调薪,从此以后🖤🔦年度🅊🄴🁳奖金改为季度奖金,在这个月内再发一笔运营激励奖,感谢最近大家的辛苦付出。”

    “其👇🆰次,扩充《风骨》团队的人数,多招些运营和技术人员,🈬等级要高,看到合适的就提给我,工资福利都不是问题,我们风动现在有的是💤📷🟡钱,别老想着并什么其他组的人。”

    “最后……☋”叶承♨影屈指叩了叩桌面,心情激动越发难抑。

    惊喜,真的是久违的惊喜。

    听方总助的意思,二组应该是很烂的。

    游戏做不出来,原因有特别特别多,但不论🈘⚒是哪种都有撒钱🉟的理由,稍不注意就会烧到破产,可比在运营中的项目昂贵📦🝇多了。

    换句话来🅀🃚😚说,那简直就是实现梦想的大好机会🔋⚫🔚!

    《风骨🞩🖸🗘》现在实在没办法了,经济系统重建,再胡乱搞下去也成效甚微,叶承影本来这两天心情烦躁就有🎝这方面的原因。但是万🄊万没想到啊,天无绝人之路,《风骨》成了,能够自给自足了,但还有人能阻止他给新项目砸钱吗?

    砸,给我狠狠的砸!

    他不👇🆰把《🅀🃚😚风骨》挣的全部给霍霍出去,😻他叶承影愧为老板!

    想到此处,叶承影的眼睛越发明亮。

    “把二组的制♦作人叫🎬🔎⛊过来🎺,我现在就要见他。”

    风动娱乐的二组游戏名为《冰雪肝胆照》,取“肝胆皆冰雪,表里俱澄澈”之意,国风🅴抽卡游戏,画风和世界观都从《风骨》发源而来,算是🞏📇😱一脉相承。

    制作人常沛,此时正坐在电脑前走神。

    二组因为人员稀少,占地面积也小,几个策划加程序挤在办公场所的最角落,每天昏暗无光,更是不知道自己手里头这个产品到底什么时候才能出头🊄🍰,不论是光线还是气氛,🜥🄔☶都显得格外凋敝。

    而近日《风骨》的成功更是加剧了这样的凋敝——虽然身处同个公司,可🂛项目的成败并不会共通,甚至会在比较下显得格外分明。常沛显然是个败者,当时指定方向的时候雄心壮志觉得一定能成,而如今😠🂵却连项目都保不住了。