“死了多少?”
“418人!”
敌🁿方玩家中也有人指挥着战斗,但是相较而言兵种的分布太过杂乱了。现在互相战斗在一起乱成了一锅粥,玩家的等级参差不齐,战斗力也不是贼寇的对手。
其中一人站👋在地势比较高的地方,将整个战场尽收眼底,他的额头冒着汗珠,看到退至远处😁的马匪又调转马头,准备冲过来。
“骑兵又要发动冲锋了,散开!散开!”
玩家中不断的有人🗷在喊散开散开,但这不是RPG游戏,有什么坦克拉怪,怪物的移动速度也非常低。只要转身,对方的刀就☓⚣很快砍中你的身体。由于这波错🆐🎭误的指挥,这些人又死了数十人。
“该死,该死!476人了。”
这乱斗的情况之下骑兵自然不可能会发动冲⛩🝈锋,马匪们只是在等待。
大当家哈哈笑道:“那群小崽子们现在乱成⛩🝈⛩🝈了一锅粥,我刚才可是杀了7个。”
二当家鄙夷的说道:“我杀了9个。”
“我杀了12个!”三当家道。
“老三,你吹牛的本事见长啊,杀12个?你咋不说20个呢?”大当家和二当家扭头不再搭理三当家。🞑
三当家委屈的说道:“我真杀了12个。”
“骗鬼吧你!”
发现在🚔远处停下的马匪,乐白大致猜到他们是在等待胜利或者惨败。胜利后以🂄🌌♑他们的机动性很容易追上逃兵进行杀戮;惨败了他们🍴🌖也可以骚扰敌军,让自己人逃脱。
骑兵的作用大致如此,乱战中骑兵无法准确的分辨敌👈我。
“我要死了👋吗?我练了一个月的号啊!”他的血量只剩下了8,对方的剑很快,他最开始还能防住几下,🞑但随着血量的越来越低,他就慢慢的害怕了起来。