那就是攻高防低。
s3的大龙护甲是120,但攻击力却高达400,而且随着时间推移还会升级和增长,最高是☭🂦在40分钟到达600攻击力,相当于每分钟增加10点,所以在22分钟的时候会到达420点攻击力。
相比于后世22分钟只🝘有300点攻击力的大龙📃,输出方面提升了一个台阶。
但相对的s3大龙却比较脆。
这是因为后世的大龙有两个s3-s4远🞻🙘古纳什男☑⚗👟爵没有的技能。
男爵凝视纳什男爵的攻击使英雄对他造成的伤害📃降低50(不包括真实伤害)。
畸形强韧纳什男爵基于最大生🅲命值的🜓🁪伤害🞻🙘获得伤害减免。
这两个技能一个让大龙攻击过的英雄对它的伤害降低50,一个会让它获得伤🆉🍲害减免,大大提升了后来男爵的生存力。
同样的装备下,打龙的速度却不止是降低一倍,几乎降低了三分之二的⚐🐧速度。
所以我们可以把s3的男♫爵看作一个攻击力极高的刺客,但非常脆皮,只要装备不算太差,经常有队伍在20分钟就能rh它。
而后来的男爵则是一个有肉有输出的战士,要想在20分钟rh它是一件非常困难的事情。🌥
正因为现在大龙输出极高,所以非常容易出现取得优势的队伍在开大龙的时候被大龙喷残,然后劣势的队伍趁虚而入一波团灭对手,💶造成大龙毁一生的情况。
老玩家对于这一点应该深有感触,s5以后很🃪🚢🕇少大龙毁一生就是这个原因,因为大龙伤🖲害低了,喷不动人。
所以🐍⚑🐭为了防止这种事情发生,大龙附近的🞻🙘视野就极为重要。
平野林现在就顶着个400将大龙坑附近的视野全部排🖈光🔇⚄,等视野没了,f🗜d也不搞埋伏,直接开始rh大龙。
“他们在打龙。”
“快集合去大龙坑,不能让他们拿龙。”