如此火热的销售情况自然也被其它企业看在眼里,从而🀤⚕👔也凑成了更多企业前来寻求合作。并且已经在进行谈判的这些企业在这样的情况下,态度也产生了转变,并开始在一些事项上面做出了让步。
而这些自然也是吴浩他们乐于看到的🔯🄅🞛,并随之也做了相应的改变。除了一些核心事项上绝不让步外,其它方面都适当的进行了退让🅌🅇🄟。
对于他们来说,随着销量不断♲🌑⚀提高,用户的数量也在快速增长之中。所以必须要尽快的尽力健整个虚拟世界中的各项‘基础设施’建设,以满足更多用户们在内容方面的需求。
而这无疑对于那些内容运营商们来说也是一次十分难得的机会,尤其是这一次吴🜺浩他们☡🀿🂤的产品🇺在海外受到了热烈的欢迎。这也就意味着,如何能够加入进来,就有可能趁着这股风来进军国际市场。
作为国人,吴浩自然乐见更多的企业能够走向海外,扩展国际🔘市场。但作为一名商人🚁🐚🀛,他也必须要对于自己的产品以及自己的用户们负🝳🏋责。
所以在这一块,也做出了很大的限制,避免因为🗉🙮盲目介入从而导致🙫水土不服的现象出现。
并且因为相关国家和区域性限制,🏔🙱吴浩也打算未来将会在虚拟世界中设置不同的区域城市。比如国内用户在虚拟世界中所待的区域叫蓬莱,而倭韩所呆的区域叫做瀛洲,欧洲所带的区域叫做亚特兰蒂斯等等。
这些都是神话传说中的的岛屿,不过在虚拟世界中则是一方世界,也可以看成是不同的城🍺🍍市。
只不过因为虚拟世界刚建成,还没有来得及针对各地的风🌜土人情来专门建🟐🜏设不同的虚拟城市或虚🜱🆀🌟拟世界岛屿。
所以目前在虚拟世界之中只有两个虚拟城市,或者🌌说把这两座城市看成是两座虚拟岛屿。
原本吴浩他们其实是只建了一座虚拟城市的,但受限于一些规定,🙫尤其是那堵墙的存在,所以吴浩他们在虚拟世界之中有复制镜像了一座城市。
所以目前虚拟世界之中有着两座城市,分别是蓬🗉🙮莱和亚特兰蒂斯🆔两座城市。这两座城市基本一样,只不过在一些具⛼☉♎备细节上进行了修改,加入了一些区域元素。
其中蓬莱专门用于🈶接待进入虚拟世🏔🙱界的国内用户,而亚特兰蒂斯呢,则主要用于接待进入虚拟世界的国外玩家。
吴浩也承诺,当某个区♎🗰域的人数超过一定数值的话,吴浩他们会为这个🌵🃘区域建造专属于这个区🇺域内用户的城市或者岛屿。
为了适应一些🐬🂹规定,蓬莱和亚特兰蒂斯两个城市也将🙥🌠有着自己独立的相关管理制度,并☡🀿🂤相互独立不受干扰。
当🅢☘然了,两座城市同属于虚拟世界之中,也是有着一定联系的。比如两个城市的玩家可以互相前往对方城市里面,但前提是必须要遵循这个城市的规定,否则将有可能受到处罚,甚至被驱🛍逐出这个城市。
其实,最初就只有一座城市,吴浩🏔🙱也希望这个虚拟世界能够将世界的用户和玩家集中在一起。但奈何这不现实,所以只能利用这种分区域管理方式来进行。