让小骷髅扛起这具麋鹿尸体安置在马背上。
西西颇为不舒服的嘶鸣两声,毕竟麋鹿的块头也不小,压在它身🔂上总会有压🀙☸🄎力,不过并非不能承受。
别看它只有两点护甲评分和三点攻击🄨⛭🝥🄨⛭🝥评分,就以为它的承受能力一般。
事实上,这段时间莫路早已经🙃🇬尝试过了,西西非常强壮,背负数百斤的重物完全没问题。
身体的强度以及承受能力,绝不是一项属性就能够完🟘全概括的。
八点的敏捷评🀵分,在赋予了西西超🎷🕬🌱快的奔行速度同时,也让它的四肢包括身躯各部分🄄🞏📊的肌肉骨骼坚韧且发达。
一个身体虚弱无比的家伙,不可能具🄨⛭🝥备高属性。
反之亦然,一个高属性的家伙,身体强度必然🗄不会弱。
这很好👋😨理解,五大属性评分中,且不说魔抗评分和♢🎀灵法评分。
单就另外三个属性,攻击评分,护甲评分,以🗄及敏捷评分。
这三大属性具备侧🀠♵重性,但并非完全区🕨🌋别开毫无关联。
就目前莫路自己的🀠♵研究来看,这三大属性在某些方面的增幅是相互叠加😆⚲🕒的。🀙☸🄎
就🙆比如敏捷属性高的人,实际上不仅仅只是代表你的速度和反应快。
出手攻击的速度同样会提升,爆发力也🕨🌋会有所增幅。
这也意味着敏捷属性高的人,出拳的爆发力,或者说攻击力同样不🎴🕏会低。
像西西的属性面板上只有三点攻击评分,但若它蹬后腿踹人,说不定所造成的攻击力🄄🞏📊比四点评分的都要高。
面板上的属性评分从来都不是绝对的,🕨🌋并非三点攻击评分,就真的只能造成三点攻击的杀伤力。