9月3日,周六。
腾达的新游戏《s♔truggle》正式上线!🃫
魔都。
刚刚处理完公司事务的何安🏱回到家中,准🙠备💂🏁好好休息。
上周五🚃🐬本来是要去京州继续给马总讲课的,但是何安自己的盟果游戏那边出了一些小问🙹🏕🙹题,需要处理一下,直到昨天才忙完。
所以,🚃🐬给马总讲课的🏐🙋🈵事情,自然也就推迟到了下周五。
虽说是突发事件导致,但何安觉得这个时间似乎也不错🜟。
因为今天,🍀腾达的新游戏🂉🌽《struggle》发售了!
对于这款游戏,何安可是充满了期待。
毕竟裴总之前做过的几款单机游戏,都可以看成是国🙿🐋♹产单机游戏的标杆,尤其是在思⛞🛢🞃想性和深度方面,都达到了极高的☨🁼水平。
而这次,何安也像其他所有的玩家一样,对这款名为《🜟struggle》、多半是大型动作冒险题材的游戏,充满了期待。
何安正好还在发愁,这最后一节☔课应该给马总讲什么🙿🐋♹。
之前讲的那些内容,基本上都是何安这几十年游戏制作经验🙅的高度概括和总结,干货满满。
从一款游戏的立意,到制作,再到🝯🎬🔍🝯🎬🔍营销宣传,这其中的各个环节都🄤⛊😭已经讲过了。
但也正是因为内容高度浓🂉🌽缩,都是干货,所以这最后一节课如果不掏出点更干的干货,就会觉得差了那🈦🀤么点意思。
正好,腾达这边又给提供新的案例了!
何安琢磨着,现在距离去给马总讲课还有一周时间,这一周时间应该足够🍄把腾达的这款新游戏给打通了。