可惜,关俊彦如意👢算🚶🗴☏盘打得好,现实却并🐒⚹🖓不让他如意。
起初的十个回合,局面确🗎🚠🔯实关俊彦所预想,火🚣🕉🇰候刚好。
但从第十一个回合起,就有点变味了。
神乐澪脚步一变,从滑步变为小碎步。
小碎步的特点是🂑🎆🎵步伐🚶🗴☏幅度小,频率快,移动范围不大,却更⛏为多变,称得上是螺蛳壳内做道场。
战场范围缩小了🂑🎆🎵,意味着交锋的次数变得更多。
第二十🜈回合的时候👢,关俊彦的当头一剑居然被她一个小步趋后,几🐊乎是贴着刀尖躲过,随即前冲挥刀反击——一后一前的动作几乎是瞬间完成,虽然不是真正的残影技,却依旧给了人这样的错觉。
好不容易闪开这一剑,关俊彦呼吸加速,反观神乐澪和开战时🔺🅯没有多少分别,顿🃰时心中一凛。
难道这就是神乐澪口中的新领悟?
仔细想想,她的打法和一刀流的切落有异曲同工之妙,都是在细微处见功夫,通过一个个细小的变量控制战局,最终导向胜利。🂣
只不过切落在刀剑相交时做文章,把所有的变化压缩👴在一瞬之内。神乐澪则将时间和空间都拉长放大,从步伐入手,没有切落那么极端,却多了几分转圜的余地。
这大概是现代剑🂑🎆🎵术和古流剑术的差异所在,实🚣🕉🇰实在在地给关俊彦上了一课。
他之前认为现代剑术不像古流剑术那么注重杀伐,生死之战会🔺🅯吃🗐🚳🗝亏。🀡⚀
现在看来,似乎不是那么回事。
不重杀伐不代表实战🚶🗴☏经验就弱,这是一直有超凡传承的世界,剑士既然在超凡领域有一席之地,显然不会缺实战。
同样,不重杀伐不代表真的杀不死人。一刀杀不死你,🀞♡多砍几刀,积累伤势,一样可以弄死你。
现代剑术会兴起,本就说明它的优越性。