陶瓷研究所👺中,lot公司♌🕔的设计人员,也均上起课来。
听这里的研究员,对自己🍣🌣普及着🃤一些中国陶瓷文化的东😖西。
在创作🅶🖮这一行中,无论是绘画,音乐,文学,都有这么一个说法。
作品内容的含金量,往往总是小于创作者本身的知🐛识储备。
就像是运动,考试,或是表演,🃤你能表达的东西,都🏰🝯🎫会弱于你的真实实力。
而认真的去学习陶瓷文化,用心钻研。
就是为了尽可能,🜉让这个作品🃦🙾,更加接近自己力所能及的天花板。
实🎦📒🚏际上,刚讲述来意的时候,所里🕡🗮的研究员是难以置信😖的。
做一个娱乐游戏。
在这方面花费太大功夫,真的合适?
为什么不直接去寻找画过🍣🌣青花瓷纹样的师傅去参与设计,反而是过来寻求文化?
游戏公司,👺跑去正经研究所♌🕔里学习一种文化,这件🐛事似乎有点匪夷所思。
但领班的一句话,却让研究员恍然。
“做陶瓷要匠心,做音乐要匠心,🕡🗮难道,做游戏,做游戏氪金皮肤,就不需要匠心了吗?我觉得不是。”🏫🜿
在学习交流的💽🗗过程中,几乎所有人,都对青花瓷文化🏰🝯🎫的理解,提升到了一个高度。
而这些一直投身于陶瓷研究的研究员们,也对目前的网络产业,产生了一种独🍮到的理解。
或许,你要是跟一个孩子🍣🌣,干巴巴的去讲青花瓷的文化😖,很少有人能🗊🙷🏁听的下去。