《鬼将2》本身就🗴是一款有难度的游戏👤🔇,毕竟裴谦还琢磨着怎么劝退玩家,如果太简单的话那就成割草游戏了,怎么劝退玩家?
但它也不会太难,至少裴谦要保证自己这种只会搓简单连招的人👍🚕受苦之后也能通关才行。
所以,类似的这种关卡基本上都有高难度和🅞🇬低难度的两种打法。
高难度的打法是不用简🝆易搓招模式,而是用常规的复杂搓⛒🙹招,闪开boss攻击的同时对boss进行持续压制和输出,从而在最短时间内过关。
但这样的打法容错率很低,因为boss的伤害很高,被摸到🗧🞂很容易暴毙,而复杂搓招模式很容易失误,万一输出达不到要求,还是会失败。🍼🍗
低难度的打法是用简易搓招模式输出的同时,跟地图👳🌽🄨机制进🗠🝃行互动。
打掉战舰上的魔道核心,可以在削弱🔎⛄🗸boss的同时延长游戏时间,但这些魔道核心不是那么容易打的,会受到boss的干扰,而且是隔一段时间才会暴露一个。
用📃😏低难🔈⚐度🇶🝃🈟的打法,肯定比高难度打法要慢很多。
在这个🔈⚐试玩视频中,蔡弘展示的是高难度的打法,也就是不🗠🝃去碰魔道核心,硬碰硬地搓招打赢强化版许褚。
期间他还被许🂼褚揍了两下,血条像过山车一样🕄🕴🕄🕴地掉,看得人心惊肉跳。
不过这是他故意的,是孟畅和《鬼🖪🕞将2》的项目组特意要求的。
蔡弘可以打无伤,但那样玩家们怎么能看到🅞🇬boss的🜾🇴伤害有多高?🈜⚱🕌
总之,🔈⚐这个视频确实是比较华丽的,但于飞却🕄🕴🕄🕴觉得很担忧。
这种担忧主要来自于三个方面:
第一,这段boss战在整个《鬼将2》所有关卡中,🜾🇴属于不那么出彩的一个。要说帅气的大场面,温酒斩华雄、借东风、火烧连营等等场景,都比这个场景帅多了,也酷炫🚴多了。
第二,蔡弘展示的是高难度的打法,但其实游戏还有相对低难度的打法。大家不会觉得这游戏难度太高,而被直接劝退吧?
第三,只是放这么一个视频宣传,到底合适不合适?倒不是说🗧🞂这么宣传不行,但这只是很常规的宣传方🏵法,也没看出孟畅所说的“裴氏宣传法”到底体现在🄞⚏哪了啊?