“嗯?”裴凉意外的看着调查员。
这家伙看起来憨憨傻傻的,在游戏架构中也只是个平平🔧🔫无奇的打工人,没想到还知道得挺多。
调查员见她这表情就知道在想什🕇么,脸上便露出不🏷满了。
“看不起人了吧?”他道:“我们从别游戏过来二次入🔧🔫职的,一方面是受到排挤,另一方面⚲🕔因为以前的交情🎑🐖在,自然私下也会抱团。”
“有些消息在我们圈子流通得很快的。”
裴凉就懂了,所谓的办公室拉帮结派嘛。
不过💡📙🛒调查员这会儿升官在即,人逢喜事🃫🚳精神爽,也表示大方的不跟她计较这些。
便不卖关子直接道🍱:“炮灰奋斗游戏规模也不算小,玩家无数,为了便于管理,整个游戏也分出了数十🞄个部门🃖。”
“这些部门根据主🍱管的管理风格,对玩家的引导方向🙥,还有任务侧重自然不同。”
“就比如你所📗🚽属⚃🎲🕄这个部门,我来之前也做过了解。”
“在💡📙🛒读取过你们部门无数通关记录之后,大致总🕷结了一下,这个部门的通关风格,是以简便取巧为主🞘🔘。”
“也💡📙🛒就是说不会指望提拔🔸🅗出多么精尖的玩家,带动整个部门的🚤kpi,相反在意的是通关成功的数量,哪怕奖励不那么丰厚,意在摸索出一套简单的制胜模式。”
调查员说完,裴凉脑海🏜🚿里的系统也跟着赞同——
“是的是📄的,我们部门就是这样,不求业绩最好,但求赢家越多。”
说更通俗点也就类似于薄利多销,或者用娱乐圈术语总结的话,🈪🁈就🖲是流水线批量🁻生产工厂。
因为副本都是世界,👋有其故事剧情,🗒男主的存在又在故事中🙋🈵重要性最高。
那么在先📄知的前提下,功🔸🅗略📲🞴男主当然就成了最简单的‘奋斗’方式。