其实,抓下也没问题。
老鼠娜美这对组合,控制很不稳定,区区一个身下喷水加小气泡,‘瞬狱影杀🁃🃊🖃阵’可以轻易规避。
而且,上一🄘♝轮和打野配合,技能完美命中,年糕把引燃省了下来。
减疗加真实伤害能轻易压制住回复效果。
不过……
用瑞兹被杰斯打了两个终结炮,盲僧绕后一脚送凯南进队⚁🎘友🚜🔊⚣人群,亚索每次⛿☦想要快乐都被炼金在脚下吐了一口老痰。
三场下来,怒气早就累积到了满值。
必须报仇!
取得主动权,🂱💣📧踩着河道中🝫🎉央的迅捷蟹加速场,一🂵📈😶步步走向上路!
肖凯对此一无所觉。
熟练度的差距,并不是体现在操作上。
举个最简单的例子就能理解
同样英雄,一血一塔一百刀sol🝁🈐o,绝大🗊🙷部分🂵📈😶玩家上场打的都不差,黄金屠钻石,钻一杀王者的例子比比皆是,屡见不鲜。
排⚖👙除掉所有外在因素,专心对抗,把某个英雄当本命的主播都未必能打的过别人随便玩玩。
因为平a和技能换血,变数其实很小,你辛辛苦苦把细节练到95分,人家90分🔹🅡、85分的熟练度照样有胜算。
但是,打5v5匹配或者自定义就不行了。
区别在哪里呢?