【斩钢闪(可升级):向前出剑🚮,造成20(+1×🖫🕤总AD)物理💑👌伤害。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续🌩🁲6秒。🔚🁍
在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会🁅🃖形成一🚼😫阵能🏃🗛够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间🖐👱和施法时间都会从攻击速度上获得收益🔊⚡💸。
如果🜙🂨在突进的过🅉🄰程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间:4秒】
【升级后:造成🅉🄰伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭看向斩钢闪⚢📅😚时,系统所显🅣🈕示的描述。🖂🏷
可别小看这增加的20伤害,和10厘米的攻击范🌩🁲围。
要知道,一般的刀术、剑术,😿都受限于自身武🖂🏷器的长度,攻击范围有🍒限。
如果遇到高手,🅉🄰对方拿捏武器长度,而判断与之交手范围。
但这增加10厘米,出其不意,足以🁅🃖将对方身体洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必然⚉🏢固定,那增加的长度肯定是延伸出来的风属性查克🟈🛍拉🌐。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止💾🗚毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强😿夏祭不少实力,🖂🏷说不定还能加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可☸🄇升级):🛑☆向目标敌人突进,造成60(+0.2×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。
每次施法都🎱🔴🄸会使你的下一次突😿进的基础伤害提升25%,最多提升至50🄅%。