因此,看似拥有更强实力的领主玩家,就成🌾🄱了当然🇴🜲的牺🜾🇱牲品!
不过,冒险玩家想要攻破领主玩家的主城,也需要付出沉重🇫🛣🞋的代价,三级乡镇的2000军力,足以让入侵者损失惨重。如果不是🕸🎚👫战役中可以联合行动,没有几个冒险帮会愿意悍然发起进攻。
领主玩家与冒险帮会间的合纵连横,在战役中充分🇴🜲发挥出了作用,事实上第一天被攻占的93个领主玩家主城中,至少有82个有敌对领主玩家的“功劳”。
领主玩家间并不是铁板一块,而屠杀“同类🌾🄱”的领主们,也能够从中获得极大的好处:稳固与冒险类盟友的关系,同时在攻占了敌对领主的主城后,将冒险帮会用不着的人口和人才全部掠走,继而使得自身的实力得到膨胀!
这便是以战养战!
早在讨伐董卓战役公布前,领主玩家晋级城主的热潮就已经席卷了神州大地,这股热潮并没有因为战役的公布而衰减,反倒有愈演愈烈之势,越来越多的乡镇级领主,在得🍮到了大量人口和人才之后,愉快地将领地升级成了一级城市,即使每天都有许多领地被除名。
没有人愿意永远当配角!
与乡镇级领主玩💬🔿家的惶恐不同,率先升级到一级城市的领主玩家们就悠闲多了。没有多少冒险帮会愿意面对一级城市的5000军队,即使有别的领主玩家相助也同🃖样如此。
这样的情形,再次🙠印证了另一个真🉑🆣👖理:落后就要挨打!
几乎没有后顾之忧的城市级领主们,很快便从当🈲前混乱的形势中嗅到了战机,既然“落后就要挨打”是真理,那么反过来“先进就要打人🙈🈚⚤”也绝对不会错。
为了获得更多的人口和人才,并将邻近的“竞争对手”扼杀于摇篮之中,众多城市级领主也悍然对相对更为弱小的敌对阵营领主挥舞🙀🗚起了屠刀。某些乡镇级领主为了自保,也忙于寻找盟友共同进退,并在百忙中也不忘抽出时间攻打比自己弱小的领主,期望能从战争中获益,提升自己领地实力。
“弱小的,没有资格活☄下去!”这🉑🆣👖几乎成了所有玩家的共识。💶🖕
大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,与黄巾战🍼役中的战战兢兢不同,讨伐董卓战役中,领主玩家间😋有了更多的“对话”机会。当然🅼,对话的结果,往往是以一方的覆灭告终,要不然就是两败俱伤。
每天都有大量的战斗,每天都会有谎言与背叛为主旋律的故事发生🞒📡🜗,如果没有绝对的实力,那么至少🅓🆄🌿需要有一个运转灵活的脑袋,否则的话,下一刻便会面临灭顶之灾。
一场领主玩家间的对决,具有极强的🍼代表性,可以大致说明目前玩家间的混战到了何种地步。
城外,领主甲带着领地内所有的部🉑🆣👖队,气势汹汹地准备攻占面前的三级乡镇,领主乙对这样的侵略🃳🛶表🅓🆄🌿现出了足够的愤慨。
领主乙:“你不是告诉我,大家的领地靠得如此近是一种缘分,一衣带水的邻邦,应该紧密联系团结一致的吗🏷🞬🗐?怎么现在跑来打我的城?”