据宋唯观察,除了偶尔有个别查学🛑🛩🟄习资料的学生,其余孩子都在🗲🟠🞟忘我打游戏。
没有人玩【一枪999】或者【开局一台光😠💑脑📌🙠】。
他们玩的基本是两款游戏,一款叫机甲战兵😠💑,一款叫无尽战刃。
机👹🍯甲战兵的设定在太空,参考现代军事机甲的特点,🏝在游戏世界中虚拟出类似的机甲,玩家通过光脑自带或者外置键盘操纵机甲完成各种动作。
有三种玩法,一种是pk模式,玩家之间捉对厮杀;一种团体战,五人成对进行5v5;一种是探险模式,最少十人成队杀灭🌸🜟外星域入侵的虫族。三种玩法皆有排名。
由👹🍯于🖜📙设定与现实拟合度⛮相对较高又有排位机制,这款游戏的玩家粘合度极高。
因为🖜📙在现实中,军校中考核的项目就是个人战捉对厮杀,团体战通常五人为组,帝国与虫⛫🝙族的战斗则是最少十🀸🁣人一队。
另一款游戏则是无尽求生类,排位机制与机甲战兵相似,玩家💙💒👎通过键盘或触屏操纵的⚫🔒是角色而非机甲,通过最基础的装备制造各种工🛧🞲😄具,从零开始点亮科技树,在游戏世界中无限开荒。
宋唯眼尖的发现,游戏开荒时的几处场景设定与星外域高度相似,有些地理条件的信⚫🔒息甚至属于二级军用数据库,显然游戏开发者花了大价钱才买到的信息使用权。
两款游戏各有能够风靡的独到之处。
对于宋唯而言,机甲战兵更容易用来赚钱,因为她前🏝世在帝事院就读时就接触过,偶尔也会🎫玩上几局。
对于她来说⛧🜱,🛥🞟任何考验⛮手速操作的游戏,都简单。
前世这个游戏,没玩多久🃦,就到了最高段位。
不过学生时代结束以后,她日渐繁忙,就再😠💑玩这些了。偶尔想放松的时候,也是以全息感应的游戏为主。
宋唯花20克林在楼下另开了一台光脑,打开机甲战兵客户端,创建了一个id为【w1222】的账号,初始三🀾盘捡回⛩🝁🈐手感以后,开始了排位之旅。
晚饭之前,宋唯揉了揉自己酸胀的🛑🛩🟄眼👁睛,关闭光脑,回到了202房间。
以52胜3败的全城前1000战绩,足够资格接活儿了。她只🗲🟠🞟是将自己的账号和战绩给黑网☫🎪吧老板看了一眼,老板二话不说就同意了她想当代练的请求。