假设这是🀽一个推理故事,那么玩家的任务可能是推出连环杀人案的凶手,🎴真相往往在最后👩一刻才会出现。
往往在故事中的玩家并不是推理能力不行,而是获🍦得的信息太少了。
有可能玩家以为得到了第一层真相,往往背后还连环套着十几层。
而且如果被线索的表象迷惑,可能第🗈🙥🌣一层真相都不能查明😖🁖🅰。
“第二个秘密🗛🜓🁫。”他顿了顿,“之前🗈🙥🌣只是猜想,不过现在我拿到证据了。”
恐怕这就是游戏的阴险之处了,如果不在第一阶段🍦快速抓😖🁖🅰住节奏,他永⛶远拿不到证据进入第二层。
原本定于七天之后的竞选只是一个幌子。
他把地契和账🗛🜓🁫单扔给管家:“你可🅰以看一看,家🅶族近几年的状况如何?”
管家莫名其妙接过,🜥🄒粗略翻看了一下,没发现任何问题:“繁荣如旧👵🍎,不论是贸易还是仆从数量都🉡比去年更多。”
仆从数量是衡量一个贵族地位的标准。
金币是一个贵族势力的象征。
这个庞大且高傲的家族两者都占了。
“不是🗑🚼😮,”薛曲柠🜠🃤🙬说,“我们陷入了困境。”
“我们售卖的是金币,🙠我们擅长用一枚金币赚十枚金币,用来💄承载交👵🍎易的是土地。”
他从高脚椅上走下,走到墙上挂着的地图前,手杖敲在一个地方,然后又指向🎱🔷另外几个有交易的区域。
“但是您要不要🁢看看购买这些土地的都是谁?”
土地就像这个地方的一🙠般等价🌸物,地位和黄金差不多,有时候交易的金币数量过于庞📳🞿🙹大,则会用土地进行买卖。