这些属性有什么用?
近战法师还不👟🎰是没有🍭高阶的🏼🞀近战技能可以用出来?
高阶的近战技能只有职业共通☂☏的情况下可以使用,近战法神是法师,他能学的只有法师的高阶技能,也就是说寒梅砺剑就用了一个白板角色把这帮烟幕刺客打得屁滚尿流。
头疼。
对付职业级的玩家,就不该放公会的玩家上,虽然有近乎使用🂭👿🎥u🜎🁁g的套路战术去应对,可个人实力摆在那里,当套路战术被破解对方又有比较卓越的能力把自己的劣势扳平🆧👻,局面瞬间就会被对方压回来。
“已经有三个人被清场了。”凯鲁看着跳跃着的队友阵亡消息,🜎🁁他指挥道:“别慌,他只是一个白板角色。”
“你们打联动,一起出手,他一个再厉害又怎么能兼顾多个方向的敌人🐛🀣。”
还有一项摆在明面上的问题。
就是公会玩家的协同🍭作战不行,没有职业选手那么的高度契合,这三个🐛🀣人怎么死的,估计都是单枪匹马找🛈🚝🔚上去的。
打联动打配合,三个不同角度的同步进攻,对方🏦🜓只有转起来,才能顾得全部的周全,单挑对🙙方能做到完胜,凯鲁是相信的,这样联动进攻的情况下,对方还能操作起来,那就只能通过科技的力量得以实现了。
现在凯鲁恨不得自己是在里面操作的。
这样现场指挥起来,还更方便一些。
“他们什么时候到?”凯鲁转头问道,“外界的这帮公会玩家也🜎🁁要清走,光凭我这个辅助角色的力量,还做不到,我的结界能留住那家伙,到时候把外边的人清了,哪怕那家伙没死,出来遇到我们也够呛了。”
“快了。”克莱夫神色凝重地说道:“其余人🎲距离我们这个位置有些远。♇”
“库斯塔瑞会是第一个到的。”
“好”凯鲁默默思考着库斯塔瑞的技能,以方🎲便后续的👧作战。
结界内。