战术没问题🛡🐌,只是开局没多久,五人就迎来了第一次团☨🁸灭。
倒不🈛⚥📡是操作失误的问题,而是两个boss无缘无故突然进入了羁绊狂暴状态,压制光环瞬间扩张重合将五人全部🈸🃈🕷定住,然后一刀一个送回了副本初始位置。
虽然心疼3的经验,但♡🌠是🎕挑战这种变异的副本,团灭总是难免的,而且还远不止这一次。
又接连死了两次之后,夏洛克终于发现了boss狂暴的原因,这应该是与两个📣🜮bo🍖ss的血量有关,似乎差距达到一定程度后就会引发这种异变。
这其实也不难猜,游戏玩的多了,对于一些特殊的设定总是会格外敏感,两个boss的生命值存在联系这种情况他可🁨🈗⚅遇到过不止一次。
“我们再试一次,这次我会控制好自己的输出👠🏻,魔术师,你看📼好两个boss的📣🜮血量!”
战斗🈛⚥📡再一次打响,在他的刻意控制下,两个兽人的生命值偏差始终保持在2以内,结果也如他所预料的🕹🎢💯那样,那种可怕的狂暴状态并没有出现。
这种小攻略夏洛克已经习以为常,但是熏香四人🗿♯心中却是惊讶不已🞌💬,操作意🜝🃉识他们自认不差,装备道具只是外物他们也不在意,但是这种对于游戏设定的敏锐直觉却不是能随便见到了。
这种直觉不是说游戏玩的多了自然就会有的,背后是不厌其烦的研究与记忆,是将那些繁琐的数据和千奇百📞🛼⚉怪的设定全部揉碎了融会贯通后的结果,这才是一个职业玩家最为宝贵的东西。
解决了狂暴的问题,这两个boss的第一阶段🗿♯问题就不大了,尽管有点慢,但是🝄两个兽人的血量还是有条不紊的掉到了70。
这时候boss就开始召🎕唤小怪了,横冲直撞的精英兽人和不断发射着弩箭的🐭🃁精英地精进一步压缩了🗤🝤他们的唯一空间,稍有不慎就会被连招致死。
这个阶段之前得到的地精哨子就能派上用场了,吹响之后一定时间内这些地精🐭🃁就会失🍖去战斗🛔意志。
“夏洛克,看一下魔术师的血量。”
“夏洛克,恍惚的站🆑🎸🕸位偏了,你配合他把boss拉开。”
“夏洛克,输出还差点,等秋千拉好队形刷两个法⛑术🙉🈣⛭。”🚓📁
……
夏洛克真是又当坦克又当奶,抽空还要输出外加刷buff,在他的不断的救场之下🍖,第二阶段同样没有出现意外。