一款游戏,怎么样才算成功呢?
如果让陈景🃱🛧🞴乐🙇🈒♕来说,无疑是能赚钱的游戏就是🜡成功的。
毕竟自己是🃱🛧🞴游戏厂商,自然🕱🍖要以盈利为目的。赚钱的前提则是能吸引到更多玩家,让他们心甘情愿掏钱买单。
这就需要有自己独特的卖点了。
跟写小说一个道理,你得有自己的特色,跟别的🆠🐺作者不一样的地方,而不是千遍一律的🖣🔟开头退婚随身带个老爷爷。读者不是煞哔,☧🁰玩家也不是。
身⛁为游戏业界的萌新,用心做cg,用🚆👄脚做游戏这种坏习惯,🈕还是不要学的好。
另外🜱,和那些根据大热门ip改编的游戏不同,【寻梦仙途】本⛅身是没有ip热度的🎦,算是原创***,而且是小公司作,这就注定游戏在前期宣传、吸引玩家方面,会陷入一个相对的劣势,缺乏流量目光。
举个栗子,唐三的《斗罗大陆🈫🁕🅭》也是卡牌收集游戏,游戏画风在一众卡牌游戏中还算不错,只是玩法一般,吸引力不大。饶是如此,也有每月千万以上的流水。
这就是热门ip带来的好😬🄟处,更别说斗罗🈷🂻大陆整🆠🐺个系列作。
所以说唐三对自身作版权的运营,在整🚆👄🚆👄个网界是无人能敌的,光靠斗罗大陆这个i🟂p,赚到的钱,就足以让他下半辈子潇洒挥霍了。
不过也仅此而已,ip没热度没关系,🚆👄陈景乐相信,等游戏上线之后,【寻梦仙途🟂】自身就会成为一个大热门ip,🞯🗧如同阴阳师,后面会衍生手办周边、动漫同人等等。
扯得有点远了,目前⛙看来这些都还遥不可及,先把游戏做好,成功上线再说,到时吸引到众多游戏玩家,一切🙀自然会水到渠成。
在游戏质量方面,陈景乐还是有点信心的。
市面上同类型的卡牌游戏😬🄟那么多,热门的那几款他都有尝试玩过,单从🟧立绘上来讲,自家游戏完全不输那些大厂产。
游⛁戏的整体画风跟人物立绘,可以说为游戏奠定了重要基础。
这⛁年头,颜值即正义的说😬🄟法可不是开玩笑的,肤浅看脸的人实在太多了,一款游戏🟂,画风不行就能筛掉一大部分玩家。
纵观那些大火大热的游戏,画🈫🁕🅭风🂱精美的占了绝大多数。比如说阴阳师,比如说恋与制作人。