她🚘📨🝗们这个所☺谓的智障游戏有问题,这是裴凉一早就知道的事。
先不说为什么她几个世🕕界完成度这么高,积攒了大笔积分,却没有对她开放任何积分使用条件。
唯一的一次在上个世界中,🁵系统试图劝说她利用积分补全剧情缺失就有问题。
跟轮回游戏的性质不同,裴凉所在的👜炮灰奋斗游戏,目的并☸🄎不是设置重重陷阱考验玩家,激发🄧⛦🜧宿主的潜能或者解锁基因之类的。
正好相反,炮灰奋斗游戏,依照提供的助🞜🕃理和任务形式来看,就结果而言,更多的是提升玩家的恋爱情商。
只不🌐♳过裴凉走的🅇🄠路与他们一贯的逻辑👜不同,攻略方式简单粗暴,并且自身更在意的是技能积累而已。
按照系统的说法,绝😴大部🜜🃂分的宿主攻略风格还是按部就班的。
毕竟也有着死亡压力,按照剧情🗈逻辑是最稳妥的方法🁬🈺。
总而言之,如果游戏的目🜜🃂的根本没有特意栽培玩家,或者说即便栽培也仅仅只有一个用途—🏅—那就是让男人迷恋的话。
上个世界那种障碍就根本毫无意义。
即便剧本被之前任务失败的玩家给损毁,恶意设置了剧情陷阱,只留下了误导性🆢信🃧🚊👩息。
但区区一🀙☱个剧本,且不止一个玩家折戟过,并且折戟的地方更是毫无意义,就这么诱哄🙺🏞裴凉消耗积分,🚤🕗都不用特地思考。
就差没把故意诱使你胡乱消耗写在脸上了。
如果第二🀙☱个世界裴凉只是怀🁵疑,那么第三个世界便肯定了,这鬼游戏一定有环节出现了问题。
果然🌐♳她在第三个世界大闹一通,🗈不但完成任务,🝼甚至彻底改变了世界形态之后,某些存在就坐不住了。
不知道是不能容忍她越行越偏,还🁓🅕🆜是不能容忍她现在积攒不菲的积分,却始终不踩陷阱消耗半分。
反正裴凉是不信所谓的老顽固见不得她包养男人,不以🛻真心换真心这套🙌暗示的。