“和皇族打最不能做的事情就🕡🗖是和他们拖发育,越拖发育,他们的adc装🈻备的会越好,到后期越厉害。”
云洛阳在语音里对众人说道“而🆇我们的阵容到后期就会乏力很多,所以这一局就是不停地打架,逼他们打架,🝀把他们打得经济越来越退步,我们的经济越来越好。🞿🙻”
平野林小心翼翼地问道“那现在推上路?”
“嗯。”
云洛阳点点头。
平野林自从这几天犯了一些错误,指挥也愈发谨慎起来,这是一件好事🌟也是一件坏事。
好事是🙈🈝会让错误越来越少🉆,让团队越来越稳健。
坏事是容易让机会流失。
比如你看到对面的一个失误,不果断一🌻点开团,而是想着谨慎点打,犹豫🔰🄍的那两秒钟,就有可能让团赢的机会白白错过。
召唤师峡谷没那么多步步为营,再步步为营🁫,领先一万经济还是得被翻盘。因此抓住机🏉😌⛢会痛打落水狗,不要让机会白白流失,这才🈟是这个游戏的正确打法。
云洛阳和腿哥回家补给一波。刚才团战3个人头除了vn是给腿哥收走,其他两个全是他🉃拿的,现在6个人头在手,幽梦🖨做出来也不远⚌🐃了。
5个人直接抱团推上,打运营其实就是🌻疯狂掠夺地图资源,野区、防🈡⛢御塔、小龙都是争夺点。
特别是在这种有优💬🕀🆤势局面的时候,抱团🌻推进是最好的方式。
皇族一塔🐟🁉放出来♯不敢守,fd则🆇没有能力对二塔进行推进,选择去分路守线。
为什么s2-s5的版本我们会经常发现两支势均力敌的队伍可能要打很久,到30-40分钟双方找机会一波团👰战才会分出胜负?
因为在没有峡谷先锋的版本里快速推进🌻是一件🃚😕很困难的事情。
需要前排坦克肉到一定程🉆度♢,才能快速推塔。