完成一般难度的指定任务,宿主可以随机抽取热火队🀼🂄🌒和尼克斯队两队⛹🟒🜦所有球员中正常版本的黄金级别技能一个。
困难难度的指定任务,宿主需要加入热火队帮助热火队取得生死战的胜利,并🍦且至少拉开5分以上的分差结束比赛。
或者宿主在这场比赛中完成40+2🕝💫0的数据表现,数据要求同上。
完成困难难度的指定任务,宿主💙可以随机抽取热火队和尼克斯队两队所有球员中,加强版本的黄金级别🅳📊技能一个。
如果宿主没有在规定的时间内完成指定任务,宿主将随机失去一🗽♢个现阶段最高等级的技能。
接下来,宿主一共有📁一分钟的时间来思考选择何🌡🀦种难度的指定任🗽♢务。
一🕨🌌分钟后,如果宿主没有选择指定任务的难度,系统将自动随机抽取任意难度的指定任务。
倒计时开始,60s……
其实从各个难度任务上的要🖂🏴🞒求就可以看出,很明显这场比赛的防守强⛹🟒🜦度是远超🍦于去年的公牛队和爵士队的。
而原本徐亮想👯🌙在今年试一试困难难🅃🜠度的想法,因为任务要求的变化🍏开始有些动摇。
毕竟一年就一次这🛀样的机会,🏰🝮🎝如果浪费了这一次机会,徐亮相当于今年很难再有什么大的进步。
这对于徐亮来说是一个很💏关键的选择🕝💫,因为徐亮已经开始在考虑下个赛季的🚊👨事情。
最终犹豫来犹豫去,徐亮还是🏰🝮🎝做出了🕝💫自己⚴的选择。
指定任🁭🉁务难度👯🌙选择完毕,宿主选择了一般⚴难度。
经典比赛:1998-1999赛季NBA东部季后赛第一🗠轮热火队对战尼克斯队的第五场比赛。
比赛任务为一般难度指定任务。
任务内容包括,宿主加入热火🏰🝮🎝队帮助热火队完成这场比赛的胜利,或者在这一场比赛中达成30+15的数据表现。