《鬼将2》🐪🂭本身就是一款有难度的游戏,毕竟裴谦还琢磨着怎么劝退玩家,如果太🎉🏍简单的话那就成割草游戏了,怎么劝退玩👕🈱🂊家?
但它也不会太难,至少裴谦要保证自己这🂦种只会搓🎸🕺🎮简单连招的人受苦之后也能通关才行。⛑🙪🍊
所以,类似的这种关🜄⛍卡基本上都有高难度和低难度的两种打😷法。
高难度的打法是不用简易搓招模式,而是用常规的复杂搓招,闪开boss攻击的同时对boss进行持续压制和😑🀪⛒输出,从而在最短时间内过关。
但这样的打法容错率很低,因为boss的伤害很高,被摸到很容易暴毙,而复杂🎉🏍搓招模式很容易失误,万一输出达不到⚙👳要求,还是会失败。
低难度的打法是用简🜄⛍🜄⛍易搓招模式输出的同时,跟地图机制进行互动。🚻😩🄁
打掉战舰上的魔道核心,可以在削弱boss的同时延长游戏时间,但这些魔道核心不是那么容易打的,会受到boss的干扰,而且是隔♪一段时间才会暴露一个。
用低难度的打🕔法,肯定比高难度打法要🞹🙃慢很多。
在这个🛉试玩视频🞚中,蔡弘展示的是高难度的打法,也就是不去碰魔道核心,硬碰硬地搓招打赢强化版许褚🖜。
期间他还🝃🈝⚻被许褚揍了两下,血条像🐰🃞😸过☹🄑山车一样地掉,看得人心惊肉跳。
不过这是🝃🈝⚻他故意的,是孟畅和《鬼将2🞹🙃》🂦的项目组特意要求的。
蔡弘可以打无伤,但那样玩家们怎么能看到boss🄑的🔞🁳伤害有多高?
总之,这个视频确实是比较华丽的,但于飞却觉得🎸🕺🎮很担忧🌭。
这种担忧主要来自于三个方面:
第一,这段bo🞚ss战在整个《鬼将2》所有关卡中,属于不那么出彩的一个。要🎉🏍说帅气的大场面,温酒斩华雄🏤🜅、借东风、火烧连营等等场景,都比这个场景帅多了,也酷炫多了。
第二,蔡弘🐪🂭展示的是高难度的打法,但其实游戏还有相对低😷难度的打法。大家不会觉得这游戏难度太高,而被直接劝退吧?
第三,只是放🕔这么一个视频宣传,到底合适不合适?倒不是说这么宣传不行,但这只是很⛑🙪🍊常规的宣传方法,也没看出孟畅所说的“裴氏宣传法”到底体现在哪了啊?☈