随着阵地指挥官启动终端机,布置在战壕前方🚽😷与中央大道的感应地雷激活,让这片区域变为禁💯🕛🊖区,任何试图通行的单🎀🍻🍓位都会被炸断腿。

    步兵、战壕、碉堡、地🉇雷、自动哨戒炮……这些东西对比🂧一枚飞弹,谁的造价高谁的造价低显而易见,他们不认为后续还有飞弹洗地的情况出现。

    没有那般强🀟♩大的火力压制,单以地面推进方式入侵,必🕼🎽然会受到非常凶狠的狙击。

    地雷阵从来都是装甲部队最恼火的部署。

    一些人在精神高度紧张的同时,觉得熊猫人军团不见得会在正面😕🁋战场跟他们死磕。虽然步行街两侧地形很复杂,🆚🐃☴建筑废墟绵延纵横,不过地雷少啊,适合轻步兵打巷战。

    少部分人知道,侧翼战场只是看起来比正★面战场好突破,其实凶险程度一点不低,💋里🚨🕹🎟面或许没有对付坦克、战车一类载具的东西,但是能够杀死轻步兵的陷阱随处可见。

    霰弹枪陷阱、火焰喷射器陷阱、吊雷陷阱★、绊🚽😷索陷阱、陷坑、🄼蝎毒弩箭陷阱、自动哨戒炮、反步兵地雷……

    你永远不知道门后面有什么🂒🎎🏿,永远不知道迈出的下一步会不会投入死神怀抱🉒🆮💸。

    鸢城人最不怕的就是打巷战,不就是拿命填吗?只要能看到杀敌的希望,两个换一个,🉈🅓🆌不!三个换一个都值🎰🔱。

    要知道熊猫人军团士兵加上洗衣做饭的女佣,🚽😷也不超过200人,整个鸢城🉒🆮💸可是有五六千人呢。

    鸢城人没有被十一枚飞弹吓🂒🎎🏿破胆子,仅仅是有些措手不及罢了,在刘大有死后,那些装甲车💱🕧🋽与轻型战车向后倒退至聚居地中段,由开往两翼的侧门出去,利用向东西延🎶🕥伸的街道废墟往飞弹袭来的区域移动。

    ………………

    在步行街南方第二高的楼房废墟上,唐岩拿开-20a电磁步枪,看着💰远方纵横交错的废墟眯了眯眼。

    这时克哈之子动力装甲头盔hud界面提供的d地形图上闪出几个窗口,窗口里一辆装甲车与三辆改装皮卡车,正由不同街区往游乐场废墟所在区域🍡🉦行驶。

    如😎果使用-20a电磁步枪的标记功能,就算是地面快🕼🎽速行驶的载具,也难以躲避飓风战车发射的飞弹。

    他之所以没有这么做,一是因为时机差不多了,可以对步行街发起总攻了,二是因为台风🎇飞弹换一辆改装皮卡车有点亏。

    要知道5-4型装甲战斗服补充生产惩戒★者榴弹的材料需要花费1🂍🍟60奖励点,飓风战车的💱🕧🋽造价是5-4型装甲战斗服10倍以上,台风飞弹的补充价自然不低。